Bu kapsamda öne çıkan projelerden biri XPSemu. Açık kaynaklı xemu emülatörünün PS5'e uyarlanmış sürümü olan proje, Xbox 360 oyunlarından ziyade ilk nesil Xbox oyunlarını hedefliyor. Emülatör, Xbox işlemcisini QEMU'nun TCG JIT sistemi üzerinden taklit ederken grafik tarafında PS5 için hazırlanan Vulkan tabanlı xemu altyapısından yararlanıyor.
twitterwidget{float:none !important;margin:0 auto !important;}
Projenin ilk halka açık Alpha 1 sürümü bazı oyunları çalıştırabiliyor. Ayrıca Xbox benzeri bir arayüz, oyun bazında ayarlar, yama desteği, performans takibi ve 1x ile 4x arasında çözünürlük ölçeklendirme seçenekleri sunuyor. Geliştiricinin paylaştığı ilk sonuçlar, bazı oyunların PS5 donanımında oldukça oynanabilir seviyelere ulaşabildiğini gösteriyor:
İlginç şekilde performans tarafında temel sınırlayıcının GPU olmadığı paylaşıldı. Geliştiriciye göre emüle edilen Xbox işlemci iş parçacığı, PS5 işlemcisinin kendisine ayrılan kaynakların yüzde 85 ila 97'sini kullanabiliyor. GPU ise çoğu durumda büyük ölçüde boş kalıyor. Bu nedenle çözünürlüğü 3x veya 4x seviyesine çıkarmak bazı oyunlarda performansı ciddi şekilde etkilemiyor.
PS5 için yalnızca orijinal Xbox emülasyonu üzerinde çalışılmıyor. BrinoBlitz isimli geliştirici, Xbox 360 oyunlarını çalıştırmayı hedefleyen erken aşamadaki bir emülatörü PS5 üzerinde gösterdi. Projenin henüz kamuya açık bir sürümü veya kapsamlı uyumluluk listesi bulunmuyor. Geliştirici, kalan bazı hataların giderilmesinin ardından projenin yayınlanacağını belirtiyor. Dolayısıyla Xbox 360 tarafında XPSemu kadar kapsamlı performans sonuçları henüz mevcut değil.
Bir diğer dikkat çekici çalışma ise Proton ve Wine tabanlı PP projesi. Amaç, Linux kurulumu gerektirmeden Windows oyunlarını doğrudan jailbreak yapılmış PS5 üzerinde çalıştırmak. Projenin geliştirici tarafından gösterimi yapılmış olsa da henüz kamuya açık bir sürüm veya depo bulunmuyor. Bu nedenle hangi Windows oyunlarının çalışacağı ve performans seviyesinin ne olacağı şu aşamada bilinmiyor.