Google AdSense

Wide Skyscraper
(160x600)
Google AdSense

Wide Skyscraper
(160x600)
BIST 100 9.874,20 +1.42%
DOLAR 32,845 -0.08%
EURO 35,638 +0.18%
ALTIN 2.622,40 +0.65%
30 Ekim 2026 | --:--:--
İstanbul --°C
Ankara --°C
İzmir --°C
Bursa --°C
Antalya --°C
Adana --°C
Trabzon --°C
Erzurum --°C
Gaziantep --°C
Eskişehir --°C
Voltah Haber
Google AdSense | Responsive Leaderboard Banner (728x90)

PlayStation 6 İçin Sony’den Yapay Zekalı Bulut Oyun Patenti

PlayStation 6 İçin Sony’den Yapay Zekalı Bulut Oyun Patenti

PlayStation 6 ve Xbox Project Helix’in 1000 dolar ve üzeri bir fiyatla geleceği bekleniyor. Çünkü donanım fiyatları son aylarda hızla yükseldi ve düzelme belirtisi görünmüyor. Bu nedenle birçok oyuncu, yeni oyunları oynamak için başka yollar düşünmeye başladı. Bulut oyunculuğu bu yollardan biri. Ancak yalnızca iyi bir internet bağlantısıyla keyifli bir deneyim sunuyor. Sony ise bu sorunu yapay zekayla aşmış olabilir.

Sony’nin 29 Ekim’de yayımlanan patenti, görüntü verisini azaltmaya yönelik bir yöntemi anlatıyor. İlk olarak sistem görüntüyü bir modele alıyor. Ardından makine öğrenimi çıkarımıyla görüntüden birçok parçayı çıkarıp yerlerine boşluklar açıyor. Bu boşlukların bir kısmına ise “çapa öğesi” yerleştiriliyor. Her çapa öğesi, ilgili parçadaki ayrıntıyı temsil ediyor.

Daha basit söylemek gerekirse, yayınlanan oyun sahnesinde yapay zeka bilerek delikler açıyor. Başka bir model de bu delikleri sonradan dolduruyor. Böylece düşük kaliteli internetin yol açtığı sorunların, gecikme dahil, ortadan kalkması mümkün olabilir. Çünkü ağ üzerinden taşınan veri azalıyor.

Seyreltme ve Yeniden Oluşturma Ağları Nasıl Çalışıyor?

İlk olarak gönderen tarafta bir seyreltme ağı (decimation network) çalışıyor. Bu ağ, oyuncuya gönderilecek görüntüyü bir ızgaraya bölüyor. Her parçaya da bir puan veriyor. Ardından 0,4 puanın altında kalan parçaları kesilebilir sayıp görüntüden çıkarıyor.

Alıcı cihazda ise bir yeniden oluşturma ağı devreye giriyor. Bu ağ, boşlukları oyuncunun fark etmeyeceği biçimde dolduruyor. Üstelik yöntem esnek. Ağa hedef görüntü kalitesi ya da sıkıştırma seviyesi girdi olarak verilebiliyor. Bu değer, seyreltme ağının kaç delik açacağını ve alıcı tarafta kaçının yeniden oluşturulacağını belirliyor.

Bulut Oyunculuğu İçin Faydaları ve Riskleri

Ağdan geçen veri azaldıkça oyun daha tepkisel hissettirir. Bu yüzden teknoloji, bulut oyunculuğuna büyük fayda sağlayabilir. Öte yandan yeniden oluşturma ağı düzgün çalışmazsa ciddi sorunlar çıkabilir. Çünkü yapay zeka, orijinal oyun sahnesinde hiç olmayan ayrıntılar uydurabilir.

Yöntem, yapay zekayla oynanışı iyileştirmeyi hedefleyen diğer teknolojiler kadar umut verici duruyor. Ayrıca PlayStation 6 gibi pahalı bir konsola alternatif arayan oyuncular için yeni nesil oyunlara daha uygun fiyatlı bir giriş kapısı açabilir. Hatta PlayStation Portal’daki Remote Play deneyimini de iyileştirebilir. Portal ise Sony’nin beklediğinden bile popüler oldu.

Her karenin önemli olduğu rekabetçi nişancı ve dövüş oyunlarında teknoloji pek bir şey değiştirmeyecek. Ancak anlık tepki gerektirmeyen tek kişilik oyunlarda bir ölçüde işe yarayabilir.

Sony’nin patenti 29 Ekim’de yayımlandı. Öte yandan PlayStation 6 ve Xbox Project Helix için 1000 dolar ve üzeri bir fiyat bekleniyor. Bu yüzden bulut oyunculuğu, yeni nesil oyunlara ulaşmak isteyenler için daha cazip bir alternatif olabilir.

Haber Orijinal Kaynağı