Google AdSense

Wide Skyscraper
(160x600)
Google AdSense

Wide Skyscraper
(160x600)
BIST 100 9.874,20 +1.42%
DOLAR 32,845 -0.08%
EURO 35,638 +0.18%
ALTIN 2.622,40 +0.65%
2 Ekim 2026 | --:--:--
İstanbul --°C
Ankara --°C
İzmir --°C
Bursa --°C
Antalya --°C
Adana --°C
Trabzon --°C
Erzurum --°C
Gaziantep --°C
Eskişehir --°C
Voltah Haber
Google AdSense | Responsive Leaderboard Banner (728x90)

Snapdragon telefonlara PC oyunları geliyor: Resmi GPU sürücüleri yolda

Snapdragon telefonlara PC oyunları geliyor: Resmi GPU sürücüleri yolda

Resmi GPU sürücüleri geliyor

Günümüzde güçlü Android telefonlar donanım tarafında ciddi bir performans sunmasına rağmen PC oyunlarının çalıştırılması halen yazılım desteği nedeniyle oldukça sınırlı. Kullanıcılar bu amaçla Winlator ve GameHub gibi araçların yanı sıra topluluk tarafından geliştirilen Turnip GPU sürücülerinden yararlanıyor. Ancak uyumluluk ve performans oyunlara göre önemli ölçüde değişiyor.

Çin merkezli teknoloji kanalı Geekerwan'ın aktardığı testlerde ise Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 kullanan Qualcomm referans cihazında Cyberpunk 2077 ve Black Myth: Wukong çalıştırıldı. Her iki oyun da çeviri katmanı üzerinden DirectX 12 modunda çalışırken ortalama 30 FPS'nin biraz üzerinde sonuç verdi.

Buradaki en önemli nokta ise oyunların doğrudan Android için geliştirilmemiş olması. Windows ve x86 tabanlı oyunların Android üzerinde çalıştırılması için Wine ve grafik API çeviri katmanlarından yararlanılıyor.

Qualcomm resmi GPU sürücüsü geliştiriyor olabilir

Geekerwan'ın iddiasına göre Qualcomm, bu süreci iyileştirmek amacıyla PC oyunlarının çevirisine özel resmi GPU sürücüleri üzerinde çalışıyor. Şirketin ayrıca DirectX 12 desteğini Android tarafında daha doğrudan hale getirme seçeneklerini değerlendirdiği belirtiliyor. Qualcomm henüz Snapdragon 8 Elite Gen 6 serisi veya gelecekteki Snapdragon platformları için doğrudan DirectX 12 desteğini resmi olarak doğrulamadı.

Eğer Qualcomm ilerleyen dönemde resmi sürücüler sunarsa, Android telefonlarda PC oyunlarının uyumluluğunun artırılması ve çeviri katmanlarından kaynaklanan performans kayıplarının azaltılması mümkün olabilir.

Haber Orijinal Kaynağı